CR HxH Ep3

Floyd résout rapidement l’énigme posée par le Sphinx et la porte de la pyramide inca s’ouvre, laissant entrevoir un couloir sombre avec une lumière à l’extrémité.

Ils arrivent dans une pièce centrale baignée par une pluie de lumière s’échappant du sommet de la bâtisse, dans laquelle se trouve en son centre un bassin d’un liquide noir.

Richard examine les bas-reliefs, et découvre qu’il s’agit d’un temple ou des sacrifices d’enfant avait lieu.

Il se retrouve plus tard dans une pièce composée de dalles au sol avec des symboles, un lombric, un enfant ou une panthère. Après avoir jeté des cailloux sur les dalles, rien ne se passe. Otto casse une dalle avec son ancre et découvre un mécanisme de pression réagissant aux vivants.

Richard, dans son exosquelette, décide de transporter tout le monde de l’autre côté de la pièce, en commençant par Lloyd et Minashigo, ses amis. Il perd l’équilibre et projette ses deux amis sur des dalles à proximité.

Minashigo tombe sur une dalle avec un enfant, et une fléchette l’atteint. Ce dernier semble paralysé. Lloyd arrive sur une case panthère et, quelques secondes après, il reçoit une fléchette.

Richard, qui n’a pas vu que ses amis se sont retrouvés paralysés, commence à leur crier après, en leur stipulant qu’ils ne devaient pas bouger durant le trajet et qu’ils n’ont pas respecté les consignes.

Hachi s’immerge dans le bassin d’eau noire et traverse de dalle en dalle, se dirigeant vers celle contenant un enfant. Puis il traverse quelques dalles contenant un jaguar quand aucune présentant un enfant ne se trouve à proximité. Il traverse ces dalles en courant le plus vite possible, ce qui ne déclenche pas le mécanisme, et il se retrouve rapidement de l’autre côté.

Hook traverse sur les dalles serpent et se retrouve également de l’autre côté.  

Richard se charge de faire passer le reste des compagnons de l’autre côté.

Au bout d’un moment, la paralysie semble se lever et tout le monde retrouve ses pleines capacités avant de se retrouver au pied d’un escalier. Après avoir pris toutes les précautions, les protagonistes montent à l’étage supérieur où ils découvrent un environnement très différent avec la présence d’une jungle intérieure contenant une faune et une flore variées.

Ils se sentent observés mais continuent leur périple vers le sommet quand un couple d’archéologues se dirige vers eux et sollicite leur aide, déclarant qu’un monstre leur a enlevé leurs enfants.

Poursuivant leurs recherches, ils entendent des cris d’enfant au-dessus après avoir cassé un tombeau dans lequel ils découvrent les restes de ce qui semble être un animal non identifié qui était vénéré par le peuple à l’origine de cet édifice. Floyd met le crâne de la défunte créature sur la tête de Gon. Quel style !

Il trouve un passage à travers un puits de lumière avec une corde à mi-hauteur que Hook rattache à la chaîne d’Otto afin de pouvoir accéder au sommet.

Floyd, Gon, Minashigo et Hachi montent au sommet. Ils se trouvent dans une pièce d’où Floyd aperçoit un prêtre de dos devant un autel.

Nos protagonistes entendent le cri d’une femme, semble-t-il archéologue, provenant du lieu où ils avaient laissé le couple. Ils se précipitent vers la zone des cris alors que Floyd et Minashigo reste seul au sommet.

Floyd aperçoit que le prêtre tient une dague en forme de griffe identique à celle retrouvée dans le sarcophage et qu’il commence à prononcer des paroles incompréhensibles, signe d’un rituel.

Richard arrive en premier devant la femme qui est en train de se faire attaquer par une créature immense, entre un lombric et une panthère noire. Il décide de l’attaquer sans attendre l’arrivée de ses compagnons, mais la créature le projette violemment sur le mur, endommageant son exosquelette qui ne répond plus.

Gon essaie de séduire la créature avec le crâne de son congénère sur la tronche. Malheureusement, cette dernière ne semble pas encline à la nécrophilie. Elle lui assène un violent coup, le repoussant. Puis cette dernière prend la fuite.

Floyd, quant à lui, montre un stratagème ingénieux visant à piéger le prêtre pour qu’il tombe dans le trou par lequel il est monté. Il attire le prêtre près du trou et lui donne un coup de pied pour le faire tomber. Mais ce dernier, se sentant projeté, saute de l’autre côté.

Otto aide Richard à sortir de son exosquelette et à le réparer. Hachi porte secours à la femme qui a perdu connaissance, mais qui ne semble pas avoir de blessure importante. Gon lui tente de poursuivre la créature mais celle-ci disparaît au loin.

Floyd et Minashigo constatent que le prêtre est très jeune, probablement mineur. Floyd tente de convaincre le prêtre de lui rendre l’enfant, mais ce dernier ne semble pas du tout décidé à s’y résoudre, mentionnant le fait qu’il est primordial de sacrifier un enfant pour que l’équilibre perdure. Ils arrivent à un compromis : échanger l’enfant prévu pour le sacrifice avec Minashigo qui sera offert au dieu. Il s’agit en réalité d’un nouveau piège : Floyd attache Minashigo avec un faux nœud et l’échange a lieu. Floyd récupère l’enfant prévu pour le sacrifice, une fillette de 6 ou 7 ans, puis retourne dans la pièce, feignant de partir.

La femme revient à elle et questionne les protagonistes sur ce qui s’est passé. Elle indique ne pas se rappeler des événements passés récemment.

Sur le chemin du retour, Gon entend des cris et trouve gisant au sol le mari archéologue couvert de sang, qui lui indique avoir été attaqué par la créature qui lui a cassé la jambe et qu’il souffre probablement d’une hémorragie. Gon, dans son extrême bienveillance, propose de l’amputer.

Devant la détermination de Gon à pratiquer des actes médicaux radicaux, l’homme déclare finalement que ses blessures semblent superficielles et qu’il pourrait être en mesure de se déplacer, ce qu’il fait dans la foulée. Il semble pour le moins évident que l’archéologue tenter de simuler une blessure imaginaire.

Pendant ce temps, au sommet du temple, le prêtre commence le rituel de purification. Il mastique une plante qu’il tente d’ingérer dans la bouche de Minashigo. Mais le petit blond détache ses liens, met la boule de plante dans la bouche du prêtre et prend la fuite vers Floyd qui ferme la porte derrière lui.

Des cris se font de nouveau entendre dans le temple et la femme, prise de panique, se précipite vers la sortie du temple. Un créature se presente devant Hachi, Otto et Richard mais elle semble différente.

Ne supportant pas de s’être fait duper, Gon met une gifle à l’archéologue. Mais la texture de sa joue semble particulièrement résistante pour le coup porté.

Pendant ce temps, sur le sommet de l’édifice, après avoir pris soin de bloquer la porte à l’aide d’une pierre, Floyd se rend compte que la petite fille n’est plus présente. Il semble que cette dernière se soit échappée par l’ouverture dans le sol qui, pourtant, culmine à environ 7 mètres de haut par rapport au plancher de l’étage d’en dessous. Il retourne avec le blondinet sur les lieux du rituel, mais le prêtre semble avoir également disparu.

En dessous, Hachi attaque la création avec son yoyo qu’il se fait arracher des mains. Et le monstre le projette dans la tête de Richard.

Gon, enthousiaste de pouvoir frapper quelqu’un sans retenue, porte un grand coup de bâton au visage de l’homme curieux de tester sa résistance physique. La ance de son bâton attrape la nuque de l’archéologue et le projet violemment contre le mur de gauche. La paroi rocheuse se disloque laissant entrevoir une pièce dérobée.

Sur le toit, deux accès semblent permettre de descendre. Le premier est un ancien chemin de mine avec un wagon de charbon à l’entrée, le deuxième un escalier en colimaçon dissimulé sous un faux plancher. Minashigo emprunte le wagon alors que Floyd prend les escaliers. Au bout de l’escalier, notre protagoniste se retrouve sous une dalle d’où s’échappe un mucus.

Une seconde puis une troisième créatures se présente et encercle Richard, Hachi et Otto.

Alors que Gon remarque que de l’archéologue projeté au sol s’échappe un mucus visqueux et gluant et que l’homme semble se transformer lentement en cette créature entre la panthère noire et le ver de terre, Gon tape avec encore plus d’ardeur le métamorphe gisant sur le sol. Ce dernier pousse un cri de douleur, attirant ses congénères vers sa position. Otto lance sa chaîne et son ancre après l’avoir fait tournoyer, entravant les deux plus petites créatures ensemble. Après avoir pris soin de les attacher soigneusement à un point fixe, il se transforme en humain. Il s’agit de deux enfants : un garçon adolescent et une fillette. Ces derniers les supplient de retrouver leurs parents pour mettre fin à ce test.

Les deux créatures restantes se retrouvent à attaquer conjointement Gon, mais ne parviennent pas à lui porter de coup significatif. Peu de temps après, la mascarade prend fin et les deux créatures reprennent forme humaine. Il s’agit du couple d’archéologues que les protagonistes avaient rencontré précédemment. Ils révèlent leur vraie nature : ce sont des navigateurs qui sont là pour tester les candidats avant le début des épreuves Hunter afin de faire une sélection.Les protagonistes restants sont invités à se reposer pour la nuit à venir afin de prendre des forces et de se rendre ensuite par le tunnel de l’ancienne mine au lieu de commencement des épreuves. Invitation qu’ils acceptent, préférant être en pleine forme pour les futurs défis qu’ils seront amenés à rencontrer.

Retour en haut